近日,中国科幻大会发布《2023中国科幻产业报告》。数据显示,中国科幻产业2022年总营收877.5亿元,发展态势总体稳中向好。近年来,我国科幻产业发展蓬勃,科幻文学、科幻影视作品、科幻游戏、科幻主题乐园等领域热度持续攀升。从受众上看,科幻已是广为大众喜爱和接纳的题材。从技术上看,科幻产业在科技力量的加持下不断突破既有限制,拓展出更加广阔的发展空间。
江苏科幻产业当下发展如何?面对广袤的科幻市场,江苏的科幻产业又该如何跻身“第一梯队”?
厚积薄发,
筑牢科幻产业基石
科幻文学是科幻产业的基石,许多脍炙人口的科幻IP由科幻文学作品衍生而来。报告显示,2022年科幻阅读产业总体营收30.4亿元,同比增长12.6%;少儿科幻图书出版数量增加;数字阅读营收首次超过纸质阅读,纸质阅读、数字阅读、有声阅读三大市场结构更趋平衡。
江苏省科普作家协会常务副秘书长张洁说,江苏在科幻创作领域优势明显。其中,南京作为“世界文学之都”,2019年入选全国十大科幻之城,江苏籍科幻作家中不乏获得华语科幻星云奖、科幻银河奖、紫金山文学奖的知名作家。
张洁认为,科幻文学的繁茂,与人工智能、宇宙探索等前沿科技发展密不可分。如果说,“硬科幻”展示的是科学以及硬核科技本身,包含较多技术细节和知识,那么,幻想成分较大、技术细节较少的“软科幻”,则体现对未来科学技术发展和应用的深入思考,前沿科技发展赋能科幻迈入更广阔想象空间。
江苏科幻出版在国内有较高知名度,如译林出版社推出的世界科幻小说之父儒勒·凡尔纳,科幻大师特德·姜、菲利普·迪克、莱姆等的科幻作品集;江苏凤凰少年儿童出版社2021年推出的《科幻大探险》;江苏凤凰文艺出版社推出的汪彦中科幻作品集《二次遗书》,以及与读客文化合作出版《读客科幻文库》系列等,收获业界好评。
张洁介绍,省科普作家协会近年来致力于培育和挖掘新生代科幻作家,打造华语科幻江苏“新势力”。协会已在相关中小学设立科普科幻教育实践基地,通过举办中小学科普科幻作文大赛培育更多青少年科幻作家。
延伸链条,
丰富科幻IP集群
在科幻产业链条中,科幻文学搭好“无限想象的舞台”,科幻影视作品、科幻游戏、科幻主题乐园等纷纷登台。其中,科幻影视作品不仅在影视领域常青,还借助中短视频等新业态大放异彩;科幻手游市场占比提升,本土科幻游戏在海外市场表现良好;科幻主题乐园逐步出现,注重凸显地域特色。
“《流浪地球2》制作了2000多个特效素材,其渲染十分复杂繁琐,对细节的处理要求也提升到一个新高度。”苏州企业蓝海彤翔集团曾为《流浪地球2》《独行月球》《巴霍巴利王2:终结》等国内外科幻影视作品提供渲染服务,集团副总裁穆凯辉透露,科幻电影越来越令人震撼的特效体验背后,是渲染难度的剧增。
穆凯辉介绍,科幻电影渲染对机器的消耗量极为庞大,分辨率较大的模型往往需要同时使用多台机器逐帧渲染。以一部120多分钟的电影为例,渲染的帧数可能高达几十万,有的复杂关键帧,渲染一帧就要花费近10个小时。几十万帧的量级用一台机器来渲染,需要花费数年时间,而采用集群式渲染方式即多台机器同时渲染,就能大大加快速度。但这一过程需要具备极强的应急能力,需调度更多的节点参与渲染,渲染故障也要及时进行妥善处理。
在科幻电影后期制作中,工期短、任务重是常态,如果计算资源不足,将直接导致项目周期被延长。为解决影视作品后期制作中算力不足的问题,蓝海彤翔开发了“蓝海创意云渲染农场”,以云计算服务提供海量的云端计算资源,极大降低了渲染投入成本。“作为国内首家通过好莱坞TPN安全认证的渲染农场,蓝海创意云渲染保证了项目数据的安全性,提高了数据传输效率。”穆凯辉说。目前,苏州、无锡等地已涌现一批优质科幻影视后期制作企业,它们深度融合科技与文化要素,助力产出沉浸度高的科幻影视作品。
科幻游戏因参与度高、互动性强而深受大众喜爱。苏州幻塔网络科技有限公司相关负责人告诉记者,当前,游戏与科幻在题材方面结合,选择科幻作为背景和故事情节的基础,创造各种充满科技和未来元素的游戏世界,给玩家提供全新体验。
“研发团队借助视觉反馈,设计与环境相匹配的玩法,在游戏中还原海岛、浅海、深海、海底洞穴、海底火山等地形地貌。基于视觉、听觉和真实生态交互的设计,让玩家确信‘自己就在海底’。”幻塔游戏相关负责人介绍,《幻塔》使用虚幻引擎4(UE4)打造超远视距无缝大世界,搭配场景互动解谜与低门槛、高深度的操作体系,为玩家讲述了一个有关“拯救与毁灭”的幻想故事。《幻塔》手游上线海外市场后,登上近40个国家和地区iOS游戏免费榜第一名,跻身近30个国家和地区iOS游戏畅销榜Top10。
将科幻游戏与线下场景互动结合,幻塔IP与国家海洋博物馆联动,在游戏中举办海洋馆线上展览,玩家可进一步“代入”《幻塔》的海洋世界、认识更多海洋生物,还能了解相关环境保护知识。另外,这款游戏携手国家级非遗项目代表性传承人,与苏绣相结合,探索非遗的数字化传承。
汇聚力量,
推动产业提档升级
随着“科幻热”不断升温,科幻业态不断丰富,科幻产业“第一梯队”的席位争夺也越来越激烈。南京工业大学副教授、省科普作家协会科幻专委会主任付昌义坦言,江苏虽是科幻出版大省,但还不是科幻影视作品大省,缺少该领域的头部企业和有影响力的科幻电影作品。
“科幻文学作品是科幻产业的核心,没有内容产业,也就没有IP开发的源头。”付昌义认为,江苏应汇聚力量打造科幻出版平台,通过“外引”“内培”的形式推出优秀作家和作品——设置科幻奖项并提升其影响力,激励优秀作家创作科幻作品;面向青少年选拔优秀苗子开展创作培训,持续培育打造优秀青年科幻作家;对已获得国内外奖项的省内科幻作家,可通过江苏科普创作出版扶持、江苏科幻大师培育等项目重点资助。他还建议江苏出台促进科幻产业发展相关政策,选点建设科幻产业园,打造科幻产业头部企业,推出一批有影响力的科幻IP,并将其转化为影视作品、科幻IP特色主题乐园。
江苏已建有一批具备科幻元素的主题乐园,但与硬核科幻的结合不够紧密,对游客的吸引力不够强。随着国内科幻主题乐园兴起,这些主题乐园的优势有所削弱。付昌义提出,江苏可根据实际情况建立产业联盟,打造产业集聚高地,实现“作品生产者—IP开发企业—平台供应企业—衍生产品企业”无缝衔接联动,携手推动科幻产业提档升级。同时,江苏可组建科幻产业发展基金,吸引大型文旅集团参与科幻产业项目开发,积极打造科幻产业头部企业。
跨界合作,健全产业开发体系
在幻塔游戏业务相关负责人看来,江苏科幻产业具备很强的发展潜力和产业活力,但目前顶流爆款科幻游戏较少。要打造包括精品科幻游戏在内的高品质科幻内容产品,江苏需要吸纳更多拥有图形处理、虚拟现实、人工智能等核心技术的企业以及高水平的开发、创意人才,在游戏审批等方面为企业提供更多支持。“我们希望江苏加强相关技术的研发和创新,进一步鼓励技术交流与合作,尤其注重本地高等院校、中等职业技术学院与产业的合作,培养更多本地化人才。”该负责人说。
着眼未来,科幻产业应积极应用新技术赋能科幻生产。幻塔游戏业务相关负责人说,人工智能将为科幻游戏带来更多创新和改变,比如AR/VR技术可以极大提高科幻游戏的拟真度和代入感,由AI演算场景信息、角色信息、情节发展、玩家行为、对话等,提升用户的沉浸式体验。
在前不久举办的2023世界人工智能大会上,《流浪地球2》导演郭帆说,随着人工智能的发展,我们将进入电影工业化3.0时代,怎么去构思、怎么去拍摄、怎么去宣发,甚至未来影院是什么形态,都需要人们重新去理解和认知。穆凯辉以目前火热的AIGC新技术举例说,该技术可辅助科幻电影拍摄,通过剧本拆解来工程化建构复杂场景,甚至不需要原画和分镜就能生成场景。新技术让电影后期制作更为便捷,制作周期也大为缩短。
付昌义认为,目前科幻文学、科幻游戏等行业之间仍存在壁垒,尚未形成统一的产业生态圈。由于科幻产业涉及范围广且多为跨行业发展,产业协作存在一定困难。他提出,科幻产业应发挥领军企业作用,从科幻文学中挖掘适合开发的IP,构建以IP为核心的产业链,包括漫画、动画、电影、游戏、线下周边、专属主题乐园等,让资源要素充分流动,打通产业链条,健全完善产业体系。(记者 程晓琳 张宣)