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站上新高点,杭州文化产业风劲扬帆

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燃文化之魂,聚产业之光。杭州文化创意产业博览会(以下简称杭州文博会),在今天迎来了熠熠生辉的18岁。

主会场面积从1万平方米到6.5万平方米,参展国家和地区数从10余个到60余个,现场参展参会人次从3万到超28万……一连串数字,见证了18年来杭州文博会国际“朋友圈”持续扩大,也折射出人文与经济的“双向奔赴”。

从非遗传承到国潮迭起,是“亘古亘今、日新又新”的文化自信;从五色交辉到八音合奏,是兼收并蓄、美美与共的文化包容。自2007年首次举办以来,杭州文博会始终坚持“立足杭州、对标一流”,不断提升“国际化、专业化、产业化、品牌化”水平,已跃升成为全国重点综合性文化会展之一。

文博会,是洞见文化产业高质量发展的窗口。18年间,伴随杭州文博会的每年举办,杭州文化产业一路高歌猛进,成为全市国民经济重要支柱性产业之一,综合实力持续位居全国第一方阵,正在向着打造“全国领先、国际一流”国际文化创意中心的目标大步迈进。


“两带”引领新格局

产业综合实力位居全国第一方阵

有弄潮儿的精神,更有先行者的姿态。本世纪初,杭州以敢为天下先的魄力,大力部署发展冉冉升起的文化产业。

2007年,杭州提出打造“全国文化创意产业中心”。2012年,杭州成功加入联合国教科文组织全球创意城市网络,成为国内首个“工艺和民间艺术之都”。2018年,杭州由全国文化创意中心向国际文化创意中心转变跃升。特别是持续推动动漫游戏产业发展,2022年提出打造“国际动漫之都、电竞名城”的目标。

如今,厚积成势、蓬勃向上的杭州文化产业,已成为经济发展的重要增长点。杭州文化产业增加值分别于2016年、2020年、2023年成功突破1000亿元、2000亿元、3000亿元大关,占全市GDP比重持续位居全国前列,年均增速均远高于同期全市GDP增速,其中2023年全市文化产业增加值达3211亿元,同比增长11.3%,占全市GDP比重16%,规上文化企业营收额首次突破1万亿元,产业发展规模始终位居全省第一、全国前列。

依水而兴,踏浪而来。之江文化产业带和大运河(杭州段)文化产业带已成为全市文化产业高质量发展主平台。截至2023年底,“两带”重点项目共127个,涉及投资总额约1418亿元。其中,之江文化产业带提前两年完成省有关规划提出的发展目标,2023年之江文化产业带实现文化产业增加值1309亿元,比规划时的基准数提高336%,总产出3572亿元。

在“两带”建设辐射带动下,数字内容、影视生产、动漫游戏、创意设计、现代演艺等文化产业加快集聚发展、形成鲜明优势,文化产业发展重点平台不断涌现、做大做强,构筑一幅人文与经济交相辉映、科技与创新互融共促的美好新图景。


聚力打造“新天堂”

“服务+政策”助推产业集群高质量发展

18年来,杭州文化产业迸发出澎湃强劲的发展动能和创新活力,串珠成链、汇链成圈、集圈成态。

目前,杭州拥有70家市级文化产业园区(文化创意街区),15家省级文化产业园区(文化创意街区),被认定为国家文化和科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区、国家动画产业基地等国家级文化产业发展平台30个。这些园区正成为集聚文化企业与人才的“强磁场”、文化产业高质量发展的“动力源”。

杭州打造文化产业“新天堂”的背后,是及时的引导帮扶、优厚的人才政策、浓厚的创新氛围。我市聚焦企业发展、人才培育、金融扶持、平台建设等方面,先后制定实施了一系列卓有成效的产业政策和举措。据不完全统计,2007年以来由杭州市本级出台实施的文化产业发展相关政策文件累计50余项,每年安排专项资金以及科技、金融、财税、商贸、人才、土地等扶持政策,为推进杭州文化产业发展提供了强力支撑。

全市共有文化企业约15.2万家,其中规上文化企业1730家、上市文化及相关企业57家,华策影视、华数传媒、宋城演艺等企业多次入选“全国文化企业30强”,玄机科技入选首批“全国成长性文化企业30强”,网易雷火、中南卡通、电魂网络等一批领军、重点文化企业日益发展壮大。

丰沛的沃土在培育企业的同时,也让优质人才“有枝可栖”。杭州依托中国网络作家村、之江编剧村、象山艺术公社等平台和浙江大学、中国美术学院等在杭高校,引育了一批文化产业领域高层次人才和专业力量。麦家、蔡志忠、郎朗、唐家三少、蒋胜男等响当当的名字不断汇聚起来,让杭州成为国内集聚文化名人最多和专业人才储备丰富的城市之一。


数字催生新业态

新质生产力赋能“文化+”融合发展

在中国式现代化的杭州实践中,数字赋能为文化产业高质量发展装上了“加速器”。

近年来,在新质生产力驱动下,杭州持续推动“数字+文化”创新发展,不断催生电竞游戏、数字视听、网络直播、微短剧、短视频等文化新业态。从近年统计数据来看,杭州文化新业态特征明显的规上文化企业营收总额和占比在全国均处于领先地位,2023年规上数字文化企业营收8064亿元,占全市规上文化企业营收额的80%以上。

与此同时,影视生产、动漫游戏、创意设计、现代演艺等优势行业蓬勃发展,涌现出一大批新时代的文艺精品力作。2009年以来,16部来自影视、动漫、出版等领域的原创文化作品入选全国“五个一工程”奖;多部影视动漫作品入选电影“华表奖”、电视剧“飞天奖”、中国文化艺术政府奖等国内外奖项;杭产电视动画获国家广电总局推优数量连续多年位居全国同类城市第一;近3年杭州获得版号的网络游戏数量占全国总数的20%以上,获得发行许可的网络动画片数量占全国总数的28%以上;杭产国风游戏《梦三国2》入选亚运会正式电竞赛事项目,目前杭州已举办各类电竞赛事100余场。

做足做好“文化+数字”文章之外,还不断深化文化与旅游、体育、会展、农业、制造业等其他行业的融合发展。一批结合杭州优秀传统文化元素的文创产品,在G20杭州峰会、杭州亚运会等重大活动、赛事中出圈出彩。打造特色影视拍摄服务基地,发展沉浸式演艺“新空间”,发力演唱会经济。大运河杭钢公园、M511光影汇、文三数字生活街区等文创特色潮流打卡地不断涌现。


创意引领新生活

杭州文化品牌扩大国际“朋友圈”

2012年,杭州被联合国教科文组织认定为“工艺与民间艺术之都”,成为我国首个、全球第5个以此称号加入网络的成员城市。入选城市不仅要有深厚的文化艺术积淀,还要对传统进行创新,并具备良好的产业基础。这一点,杭州有足够的底气。

这些年来,杭州培育了一批“至诚至精”的工艺匠人,打造了一批包括中国国际动漫节、杭州文博会、宋韵文化节、“让文物活起来”文创设计大赛等特色文创活动,助推打造国际“动漫之都”等城市文化品牌。

10月17日开幕的第十八届杭州文博会,已经成为全国文化产业发展的重要风向标。每年秋天全世界各种精巧的创意、珍贵的文物、新锐的设计、多元的文化都荟萃于此,杭州文化产业在“吐故纳新”间实现包容并蓄、美美与共,让我们看到了杭州特色、江南风韵、中国气派以及不断提升的国际影响力。

近年来,这些文化品牌在为杭州市民打造美好创意生活的同时,也生动讲好杭州故事、中国故事,不断扩大国际文化交流的“朋友圈”。

中国(浙江)影视产业国际合作区、浙江数字文化国际合作区入选国家文化出口基地,国家对外文化贸易基地(杭州)获得授牌,入选国家文化出口基地创新实践案例数量居全国前列。在最新一批国家文化出口重点企业和项目认定中,杭州共有13家企业和2个项目入选。持续培育打造“新杭线”杭州文创海外巡展品牌,先后在英国、意大利、瑞士、法国设立4家海外文创产业交流中心,相关做法入选国务院全面深化服贸创新发展试点“最佳实践案例”。多年来坚持组团参展香港国际影视展、法国戛纳电视节等国际专业节展活动。

据统计,2023年我市个人文化、娱乐服务出口额达12.7亿美元,其中网络游戏和动漫影视是文化“出海”的重要力量。杭产游戏《黑神话:悟空》在全球掀起关注热潮,成为推动中华文化“走出去”的典型案例。

站上“后亚运、2万亿、超大城市”的新起点,杭州将以“文化之繁荣”凝聚起文化自信的精神力量,以“产业之兴盛”为经济社会高质量发展注入强劲动力,将创意杭州全方位展示在世界面前。


杭州文化产业发展大事记 (2007-2024年)

2007年 市第十次党代会提出“打造全国文化创意产业中心”战略目标。杭州市文化创意产业办公室成立。成功举办首届杭州文博会。

2008年 出台《关于打造全国文化创意产业中心的若干意见》,设立杭州市文创产业专项资金,命名首批十家“杭州市文化创意产业园”。

2009年 出台政策支持利用工业厂房发展文创产业。3部杭产原创作品入选全国“五个一工程”奖。

2010年 国务院批准实施的《长江三角洲地区区域规划》将杭州定位为“全国文化创意中心”。华策影视等一批杭州文化企业成功上市,成为相关行业领域中国“第一股”。

2011年 在亚太文创产业协会发布的《2011两岸城市文化创意产业竞争力调研报告》中,杭州文创产业竞争力排名第三。

2012年 成功加入联合国教科文组织“全球创意城市网络”,成为我国首个“工艺与民间艺术之都”。入选首批国家文化和科技融合示范基地。

2013年 杭州被国台办命名为“两岸文创产业合作实验区”。全国首家文创专营机构杭州银行文创支行成立。

2014年 全面部署发展数字内容产业。4家杭州文化企业入选“全国文化企业30强”。启动“新杭线”杭州文创推广平台建设。

2015年 部署推进文创产业与相关产业跨界融合发展。打造一批文创特色小镇。成功举办首届中国数字阅读大会和第30届飞天奖颁奖盛典。

2016年 按国家统计口径,全市文化产业增加值首次突破1000亿元。设立杭州市文创产业引导基金。

2017年 在由中国社科院等发布的文化竞争力全国十强城市排名中杭州位居第三。杭州入选首批国家文化消费试点城市。杭州英国文创产业交流中心成立。

2018年 出台《关于加快建设国际文化创意中心的实施意见》,杭州文化产业发展开启国际化新征程。启动建设之江文化产业带。

2019年 加快推进文化金融服务体系建设。城市文博会联盟成立。

2020年 按国家统计口径,全市文化产业增加值首次突破2000亿元。杭州意大利文创产业交流中心成立。认定一批市级文化产业园区、文化创意街区。

2021年 按国家统计口径,全市文化产业增加值首次位居全国第三。杭州中国动漫博物馆正式开馆。

2022年 杭州动漫游戏产业政策迭代第六轮,提出打造“国际动漫之都、电竞名城”的目标。入选国家文化出口基地创新实践案例数居全国第一。杭州瑞士文创产业交流中心成立。

2023年 按国家统计口径,全市文化产业增加值首次突破3000亿元,规上文化企业总营收首次突破1万亿元。杭产游戏《梦三国2》成为亚运会电竞赛事项目。

2024年 由杭州游科互动研发打造的国内首款3A 游戏《黑神话:悟空》火爆出圈。成功举办第二十届中国国际动漫节。入选“全国文化企业30强”和“全国成长性文化企业30强”企业数量居全国第三。杭州法国文创产业交流中心成立。全市“国字号”文化产业发展平台增至30个。

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